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牛牛赌场平台网址·大感慨!炉石传说运气成分越发增大,是否需要调整?-炉石传说

发布日期:2020-01-09 10:22:39   浏览次数:1865

牛牛赌场平台网址·大感慨!炉石传说运气成分越发增大,是否需要调整?-炉石传说

牛牛赌场平台网址,任何卡牌游戏都有着一定的运气成分,炉石传说也不例外。一般说来,牌序首当其冲,就和我们平常打扑克一样,倘若摸不到好牌再高的实力都是无用的,反之倘若牌序胡炸天任何人都会轻松搞定......

牌序除外,你所碰到的对手同样是完全看运气的,毕竟谁都想打优势对局而不愿碰到劣势对局。就好比土豪战撞冰法、青玉德撞土豪战这种十拿九稳的对局,即便会输也是相当低概率的事件。但任何卡组都会有优势和劣势一说,碰到什么样的对手也是谁都无法决定的。

再然后便是卡牌的自身效果,一般说来白板的随从是最不具运气成分的,就好比森林雪人、角斗士这种白板标准身材,然而在如今的天梯环境中却并不实用,在竞技场中却是很强大的存在。再者,像一些实打实的伤害同样是不具运气成分的,比如说火球单伤打6、烈焰风暴全场打4等。

但,仔细看看如今有多少卡牌的效果是颇具运气成分的,尤格萨隆或许是最好的证明,其上限和下限能力简直是天壤之别,有n种办法搞死对面,也会有n种办法弄死自己......再拿法师的火门说起,召唤一个5/7冲锋大哥和召唤一个3/3的无面同样是巨大的差距!除此之外,像牧师的找牌偷牌、萨满的大漩涡和进化、收割机的掉落、砰砰博士的炸弹等都是巨大的运气成分,所谓的上限和下限都是截然不同的......

从玩家的角度说起,人们总希望自己处在有利的一面,而自己的对手却是截然不同的希望;若从实际的角度说起,无非又是一门概率学,需要详细的统计究竟有多大可能有利还是有弊。但在很多实战中概率学又会成为一门幌子,低概率的事件真要发生了也是无奈的事情,比如说收割机掉出一个末日或是一个米尔豪斯......

随着版本的更新,拥有运气成分的卡牌变得越来越多,不否认这的确让炉石变得更有乐趣,因为你总猜不到究竟会发生什么?当然,这也会让游戏变得越发不公平,运气成分的提升相应的也会让实力所占比重下降,综合说来这究竟是好是坏呢?

笔者看来,凡是总有一个所谓的度,像牌序、对手这种事情几乎可以不作考虑的,因为这是谁都无法改变也无法调整的事情;但像卡牌自身的运气成分,不能说30张牌都是如此 ,也不能说都不是如此,而对于不同卡组同样也是不同的。快攻卡组所带运气成分卡牌一定较少,一般不会超过10张甚至更少;但速度越慢有运气成分的卡牌就会越多,像脏牧这种卡组几乎要占到一半左右!

到了实践之中这个所谓的度其实是很难把握的,暴雪自会根据相应的情况来调整,比如说尤格萨隆被砍就是一个很好的例子。但玩家总是自私的,总希望自己能在运气中受益而不是受害,平心而论,笔者还是希望运气成分所占比重不要太高的,总出现新手吊打老手或是单靠运气就能取胜这的确不是神马好现象。

相对说来,冰封王座的骑士之所有卡牌所含的运气成分还是明显小于探索安戈洛版本的,虽说安戈洛版本确实挺有意思但缺点却是随机性变得较高,但像新版本的吸血、嘲讽等机制并不太靠运气。不过也必须强调下,关于搓炉石运气和实力之争,这会是一个无休止的争论!

 
 
 
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